共赢型案例

金山 +eTV 湖南经视 = 广告与市场互动

湖南市场,兵家重镇;湖南玩家,热力无限。

在湖南, 90%的市场广告影响力来自电视媒介传播,以及湖南经视目标观众与网游消费人群的年轻同质化,成就了金山奇迹。同时,eTV设身处地为广告客户考虑的媒介行动,达成了媒体与客户的的双赢。

eTV助飞网游新版块

 

时间

 

广告投放策略

 

市场成效

 

2003

 

金山剑侠打破以往的营销宣传模式,
首次在湖南经视投入广告宣传试水

 

当年即在湖南销售达 500多万。

2004

 

封神榜诞生
上市前在湖南经视的狂轰乱炸

 

 

一个季度就创下了占据全国总份额 10%盈利——670万的好成绩。

 

 

 

2005年

 

金山董事长求伯君、
十家省内游戏开发商、
40家网游省内经销商、
十余位玩家代表齐聚一堂,
与eTV一起大话网游。

 

这是电视媒介广告推广中第一次汇集生产商、经销商、消费者、媒体的行业峰会,帮助整个行业在湖南市场的做大做强,使湖南网游市场的发展大大地往前迈进了一步。也是 eTV为设身处地为广告客户考虑的媒介形象的表现。

 

eTV迎合这种网游环境,
2005年暑假特地安排了
两部网游题材的黄金档电视剧,
分别是“大唐双龙传”和“仙剑奇 侠传”。

 



为了更好地服务有意向
广告投放的客户,特别提供了
专门针对片子热播期间的广告产品。

 

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